大陸新聞中心/綜合報導
遊戲主機的主旨就是用來打遊戲的對不?但是當Xbox 360和PS3在2006首次正面爭鋒時,日本 樂遊淺草 探玻璃工藝,改變戰局的一著可不是遊戲功能。最終把Xbox 360帶向勝利的是其『互聯』的遠景,愛機妝可愛 凱蒂貓大耳兔發威,當然還有後來的Kinect和Netflix。
據36氪網報導,北韓放話挑釁 恐第4次核試,根據我們目前對新一代Xbox和PlayStation資訊的了解,FENDI皮草吊飾 玩起字母遊戲,這次的情況也是大同小異。除了遊戲之外,出國不會英文冏很大! 品牌推交互場景翻譯機,兩台主機的硬體聽上去也差不了多少。兩者都承諾提供動作捕捉、即時喚醒和無縫後台更新的功能,還有其他的類似特色。但是如果我們從兩家公司的長期目標來看,Xbox和PlayStation的粉絲們將會有非常不同的體驗。微軟希望Xbox成為你客廳室裡娛樂活動的絕對中心,而索尼則希望最終讓你擺脫掉煩人的『盒子』。
PS4用戶的生活將會是這樣子的:一鍵喚醒你的主機,登入帳戶後開始快速瀏覽某個遊戲分類。 透過電視觀看直播和預先錄製的好友遊戲影片。當你喜歡上某款遊戲時,只需一個按鈕就能立刻進入遊戲:索尼承諾允許用戶邊下載遊戲邊玩。如果你需要起來活動活動或者要到哪兒去的話,你可以透過PlayStation Vita把這些遊戲帶在身邊邊走邊玩,你還可以使用可以聯網的平板和智慧手機來這麼做。雖然接下來很長一段時間內你仍然需要一台主機來做到以上這些,但是未來的PlayStation理論上可以讓你透過任何一個連到雲端的控制器或螢幕來操作。
微軟的版本則截然不同。Xbox One的宗旨是使機頂盒和電視機成為一體。只消一句『Xbox On』,你客廳室裡的娛樂系統便被瞬時喚醒。語音控制會同時讓你的遊戲主機、接收器和電視機處於待命狀態,而全新的Kinect攝像頭已經透過識別肢體和面部自動登錄你的帳號了。PS4側重於遊戲體驗,而Xbox One則讓你的電視機和主機充分對接。迅速準確的語言控制允許你在遊戲、瀏覽器、應用程式和電視頻道之間任意切換。如果有需要,你還可以同時進行遊戲和Skype影音電話。切換遊戲也不用換碟子了,遊戲將被存儲在硬碟上。
在微軟看來,雲技術能遊戲體驗帶來提升,然而微軟的最終目標是將Xbox打造成你的娛樂中心。 如果微軟的『沉浸式影院體驗』Illumiroom美夢成真的話,這些計劃將會有個很美好的未來,因為Xbox One可以透過那些資訊將你的客廳打造成一個全息空間。
假設索尼和微軟都沒有確切的發布日期、價格和獨占遊戲等資訊,從兩家公司的願景來看,你會選擇在傳統遊戲體驗上加強可移動性呢,還是選擇更加嵌入式的體驗和更多的功能?
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