《刺客聶隱娘》在和觀眾賽跑 (王正良)

電影這個產業最大的特色,8月8日 《蘋果日報》網站 每天統計速報,就在於先要得到觀眾的願意「被騙」!不但要觀眾掏錢買票、準時進場、關掉手機、丟掉臭豆腐……更要答應從燈光一暗下,創世攜手歐付寶送愛心 「行動支付」逛夜市品嘗半價美食,就把自己變成一個「白痴」,韓國反目成仇藝人排行榜 PSY翻臉不認人?,相信近兩小時的光影聲效變化都是真的!並隨著影片進展開啟自己的想像力,青棒/宋偉安七局好投 東大體中拔得頭籌,為編、導、演的表現加碼:看悲劇要哭得比演員兇;看鬼片要把男友的手臂抓破;看偵探片要比影片先一步抓到兇手;看《刺客聶隱娘》當然要從奇山怪水、瑰麗場景、詭異音效中,建立自我經驗以外的時空與心境,於是:台灣山水和大陸植被的對接,就能產生豐盛的感官刺激,而不是「錯置」的唐突!產生了「沉悶美學」電影其實是人類發展溝通技術的急先鋒,它不只用文字描述來講故事,以《刺客聶隱娘》為例,它的最大企圖,是用氛圍來定調,讓觀眾一開始就被「沉悶」所挾制,這不是侯孝賢作品的慣性嗎?也就是說,侯孝賢想讓觀眾一刻都不會浪費(不要把他的作品猜成寶來塢風格),而《刺客聶隱娘》更因侯孝賢功力提升了,所以不只沉悶,竟更產生了「沉悶美學」!
電影在和觀眾溝通,是要尋找知己?或是高過自我的智者?或是尚未共鳴的族群──答案是:統統要!這倒不單為票房,因為每一個電影人最急切的目的,是要證明自己的挖空心思是有價值的,不但當前作品能被接受(回本更賺錢),緊接著是要創想出顛覆自我的下一個作品(不過希望不要像侯孝賢這回,相隔十年之久)。
《刺客聶隱娘》如何與觀眾賽跑?它可不可以是一部沒有「武俠片基本功對峙場面」的武俠片?甚至它是否可以是一部描述武林高手故事,卻被放在非武俠片位置的作品?
《刺客聶隱娘》要在形式上勝出,它找到的方法,就是人性!既然定調於此,侯孝賢就從愛、恨、情、仇深深地挖掘下去,把《刺客聶隱娘》當作一條滾滾長河,侯孝賢悄悄放下一艘艘小船,這些角色都為自己的生存目標而奮鬥:熱血的、熱戀的、執著的、叛逆的……流著流著,也許平順、也許迂迴、也許風浪連連……寫成一個個獨特引人的生命。過程中,若包容了繪畫、攝影、舞台劇的質料,請侯孝賢不要率而放棄,就像入圍坎城影展時,侯孝賢說「得不得獎在一線之間。」那已不是目的,每一個觀眾的看見和看不見,也都是必有(要)的過程。,

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