雙A拼電競 異業結盟打群架

看好電競商機,今氣溫陡降 明後天14℃,宏碁華碩不只拼電腦筆電,蔡出訪抵美 沒見川普團隊,也著眼周邊商品。資料照片商機龐大【王郁倫╱台北報導】全球電競觀眾人數已超過NBA總冠軍賽觀眾,王力宏壓軸時間被瓜分 Janet貼郎喊幸福,看好龐大商機,宏碁(2353)跟華碩(2357)積極拼電競周邊效益,今年新升任宏碁董事長的陳俊聖積極領軍,下令加強新事業,命拓展電競周邊如鍵盤、滑鼠、耳機及電競包業績,目標2018年貢獻60億元營收,整體電競營收有望突破10%;華碩也與迎廣(6117)等第3方合作推AURA Sync同步燈效,讓電競周邊具一體感。中國聲學品牌萬魔聲學7月在上海宣布進軍電競耳機市場,宏碁派出多名電競主管到場,了解萬魔聲學電競造勢實力及市場潛力,而除宏碁對電競周邊產生興趣,據了解,惠普跟聯想也都發出需求,希望跟萬魔合作,打造專屬電競耳機商機,電腦電競品牌不再只侷限電腦主機,正積極延伸觸角至周邊產品上。
宏碁派員了解萬魔電競周邊除了機殼、風扇及電競鍵盤、滑鼠,更擴及電競包及耳機、麥克風等聲學裝置,而這些周邊並非電腦業者所長,異業合作勢在必行,而據了解,宏碁新董事長陳俊聖上任後,為拓展新業務動能,已經下達命令,要求電競周邊2018年要做2億美元(約60億元台幣)業績出來。除此之外,宏碁跟微軟合作的MR混合實境頭戴顯示器,初試啼聲效果不俗,目前產品在微軟官網已經售罄,陳俊聖相當看好該銷售明年前景,也下達2018年至少拿下10%市佔率,目標2億美元營收目標要求。宏碁力拼業績回升,2016年營收縮至2300億元,其中電競營收約3億美元,相當90餘億台幣,今年宏碁整體營收已出現止跌,但要靠電腦本業帶動業績恢復成長動能仍相當不易,為此宏碁也期望在電競電腦業績嶄露曙光下,再進一步拓展到電競周邊上。宏碁今年前5月電競電腦營收年增率高達8成,若動能可以持續,則營收貢獻今年有機會翻至160億元以上,若2018年加上電競周邊業績貢獻,電競營收佔比有機會突破10%大關。華碩ROG玩家共和國經營超過10年,電競營收粗估超過2成,7月成立電競事業群專心耕耘生態系統,為了讓玩家整體效果感受一致,華碩在ROG玩家共和國品牌力量下,推出AURA Sync同步燈效功能,除本身主機板、顯示卡、桌上電腦、鍵盤、滑鼠及電競筆電可以利用軟體控制燈光,展現整體感,也跟第3方品牌合作,讓認證的周邊電競品牌產品也可以支援華碩燈控,連硬碟或機殼都能同步閃爍或呼吸燈。
AURA Sync夥伴眾多目前AURA Sync合作夥伴包括知名機殼商迎廣、NZXT、Phanteks、Gamerstorm、BITFENIX及RGB燈條業者合作,另外也跟Akasa的風扇或海盜船及G.SKILL的硬碟、Zadak的固態硬碟合作,打造可以一起同步的燈光效果。

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