手遊市場沒拿到 台灣遊戲廠重傷

【蕭文康╱台北報導】遊戲族群去年財報兩樣情,瘋時尚/優雅VS耀眼! 桂綸鎂詮釋自信魅力,智冠(5478)營收創新高,鐵人三項/紐西蘭移訓 謝昇諺放眼奧運,歐買尬(3687)、網龍(3083)、辣椒(4946)、昱泉(6169)和大宇資(6111)均出現虧損,馬丁尼茲機場竄火氣 嬰兒椅K攝郎挨告,其中前3家還創掛牌以來最高虧損紀錄。業者分析,日本老爺爺這樣體驗地震 讓網友笑不停,最主要是手遊市場雖持續擴大,公文走光 慈濟換藥 選最便宜的,但9成商機由海外大廠獲取,南市府巴士違停 「帶頭違規」,導致財報重感冒。針對台灣遊戲市況,智冠總經理鍾興博分析,去年市場看起來是海平面以上風和日麗、萬里無雲,但是海平面以下卻是暗潮洶湧,去年可說是有史以來遊戲廠營運表現最差的一年。看新聞不加蘋果粉絲團對嗎?!未來前景仍有疑慮為何原本一片看好的市場卻有很大反差?鍾興博歸納原因,其中影響最大的是手遊,雖市場及消費金額成長,但台廠卻缺席了,高達9成市場被國外廠商拿走,尤其是中國廠商,台灣製作遊戲技術不會不如人,但在效率上的確不如中國,台廠在手遊這塊市場沒拿到。
網頁遊戲過去台廠著墨不多,原本影響不大,但端遊沒有新的遊戲挹注,舊遊戲業績遞減,且很多權利金還沒提完,一些遊戲還沒發行因不看好就打消掉,對遊戲廠造成很大包袱,過去台灣遊戲廠依賴台灣單一市場,因此造成去年財報不好看猶如重感冒。
法人表示,遊戲廠去年在激烈競爭之下,導致不少手游、頁遊及端遊開發商倒閉,或遊戲上市後業績遠不如預期;同時,台灣自製手遊難以在國際大廠包圍下衝出重圍,在傳統端遊流失玩家,手遊市場又未能取得市佔率雙重夾擊下,台灣遊戲廠未來前景仍有疑慮。,

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